|
Seiten: 1 | 2 | 3 | 4
Info: EA Racing endgültig geschlossen |
Montag, 06.10.2003 |
Obwohl es in den letzten Wochen noch Lebenszeichen gab, ist es nun endgültig fix. Am 20. Oktober wird EA Racing komplett abgeschaltet. Als Begründung gilt, sich auf zukünftige Spiele zu konzentrieren.
On October 20, 2003, the Need for Speed High Stakes and Porsche Unleashed servers will no longer be in service. After a fun run of over 3 years of online racing with High Stakes and Porsche Unleashed, Electronic Arts has made the difficult decision to close these EA Racing servers in order to focus resources on future games. We want to thank the many thousands of racers that logged on to these servers and who made the online beta test a great success.
Thread @ NeedforBetterSpeed (Quelle)
|
Shocker |
Kommentare (0) |
NFS U: Neue Videos |
Montag, 06.10.2003 |
Unsere Partnerseite ND4SPD hat Videos von der PS 2 Version von NFS Underground aufgenommen. Die insgesamt 8 Stück findet ihr bei NFS-Players, da der Downloadserver von ND4SPD nicht funktioniert.
ND4SPD
NFS Underground Videos @ NFS-Players
|
Shocker |
Kommentare (0) |
Info: Clans |
Sonntag, 05.10.2003 |
Nachdem sich zum kommenden Need for Speed Underground immer mehr Clans bilden, habe ich mir gedacht, es wäre vielleicht sinnvoll eine Clanliste zu erstellen. Wer immer seinen Clan aufgelistet haben will, soll mir einfach eine Mail schreiben.
NFS 7: Clans
|
Shocker |
Kommentare (0) |
NFS U: PC Preview @ Giga |
Sonntag, 05.10.2003 |
Giga Games hat ein Preview von der PC Version von Need for Speed Underground geschrieben. Es findet sich nicht unbedingt viel Neues, bietet aber doch einen recht guten Überblick. Besonders hervorgehoben wird das sogenannte "Environment Mapping", das überall im Spiel die Umgebung auf Straßen und Wagen wiederspiegelt. Angeblich soll in der finalen Version sogar ein Schadensmodell enthalten sein!
NFS Underground Preview @ Giga Games
|
Shocker |
Kommentare (0) |
NFS U: THX zertifiziert |
Samstag, 04.10.2003 |
Vor wenigen Tagen hat THX Ltd. einen neuen Qualitätsstandard für Sound und Bild bekanntgegeben. Electronic Arts ist der erste Spielehersteller, der THX zertifizierte Spiele mit diesen Standards entwickeln und veröffentlichen wird.
Die ersten Spiele werden 'SSX 3', 'The Lord of The Rings', 'The Return of The King', 'Medal of Honor Rising Sun', 'Need For Speed Underground' und 'James Bond 007: Everything or Nothing' sein.
"With sound and image quality becoming such critical elements to the success of video game titles, the environments that games are created in must be built to the highest possible technical standards," sagt Joseph Vogel, Vizepräsident von Business Development bei THX. "THX performance standards provide the optimal environment for sound recording, mixing and image texturizing. They ensure that the vision of EA’s art directors, visual artists and audio mixers is captured and faithfully delivered to consumers and gaming enthusiasts."
THX wurde 1983 von George Lucas gegründet, und sollten neue Standards für die Klangqualität in Kinofilmen setzen. Heute sichern THX Zertifikate beste Klang- und Bildqualität in Kinos, Mixing Studios, Home Theatres, DVDs, Multimedia Produkte, und sogar luxuriösen Automobilen. Vor gut 15 Monaten wurde THX aus Lucasfilm ausgegliedert und ist nun eine eigenständige Firma.
THX Ltd.
|
Shocker |
Kommentare (0) |
NFS U: Producer Interview |
Freitag, 03.10.2003 |
Auf der offiziellen Seite von Need for Speed Underground ist ein Producer Interview mit Justin Wiebe erschienen, der sowohl Produzent für die Game Boy Advance Version von NFS Underground ist, als auch verantwortlich für den Onlinemodus von PC und PS 2.
Auszug:
What can users expect when they play online?
Well we’ve designed online to be intensely competitive, basically we have every track unlocked straight out of the box, so players can go online and enjoy all the other game tracks without having to unlock them in Underground mode. We’ve also included 3 sponsor cars which are fully tuned level 2 cars, pretty darn fast! This should help new players that want to be competitive without having to play through Underground Mode.
However, sponsor cars can only be used in unranked games, so they won’t be able to pad their stats with them. Other than that we have the top ten lap times boards, this is going to be really interesting to watch, I’ve seen the testers battle for the top times these past few weeks, and let me tell you they are getting down to beating times by a hundredth of a second now. My personal favorite is still just using the view player car feature in the lobby rooms to see what kind of cars everyone has built, and of course to show mine off as well.
Producer Interview @ needforspeed.com<br>
NFS Underground vorbestellen (PC)
NFS Underground vorbestellen (PS 2)
|
Shocker |
Kommentare (0) |
NFS 7: Vorab-Demo Test |
Freitag, 03.10.2003 |
Unsere Partnerseite ND4SPD hat einen Test der Vorab-Demoverion (PS2) von Need for Speed Underground gemacht, und einen Bericht geschrieben, sowie 58 neue Screenshots beigelegt. Die Bilder zeugen zwar nicht unbedingt von bester Qualität, wie die offiziellen Screenshots, sollen euch aber nicht daran hindern euch in Bild vom Spiel zu machen. ;)
Zur Information: Ich habe mittlerweile auch ein Exemplar der Vorab-Version von Need for Speed Underground erhalten, werde aber aus technischen Gründen erst Ende nächster Woche meine Eindrücke schildern können.
Vorab-Demo Test @ ND4SPD
|
Shocker |
Kommentare (18) |
Seiten: 1 | 2 | 3 | 4
|
|
|
|